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ゲームがインターネットに接続されていないため、ハイスコアをopenfeintに送信できない場合は、後で再送信をトリガーできます。openfientでスコアリングが失敗した場合の復帰
現時点では、openfeintはローカルハイスコアが新しいスコアよりも低い場合にのみスコアを提出するように働いています。ここで問題となるのは、ハイスコアが失敗する可能性があり、プレイヤーは決してハイスコアを破ることができないため、スコアが決して提出されないことです。
あなたは何をお勧めしますか?
本当にうまくいくと思う。私はどこかでopenfientがアンドロイドにオフラインサポートをもたらすことについて本当に遅いと聞いていましたが、これはiOSの機能ではないと確信していますか? – Jack