2017-02-21 12 views
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私は現在、ホロレンスを使用している部屋の空間マップ上のランダムな位置にゲームオブジェクトを移動しようとしています。目的地を別のランダムな目的地に移動し、数秒後に移動します。マップ上のポイントのx、y、zの値を、ゲームオブジェクトの目的地として設定できるvector3を構築する変数として使用するにはどうすればよいですか?私はC#を使用しています。 ありがとうございます!Hololens:部屋の空間マップのランダムな位置にGameObjectを移動する

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あなたのゲームのコードは何も書かれていませんが、あなたを助けるのは難しいでしょう。「どうすれば良い質問をしますか? http://stackoverflow.com/help/how-to-ask –

答えて

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ゲームオブジェクトからランダムな方向にレイキャストを行い、空間メッシュとの衝突をテストできます。次に、位置(x、y、z)を持って、あなたのゲームオブジェクトを向けて動かすことができます。

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