Flashムービーを実行すると、ブラウザ(Chrome)の表示が、ブラウザが最大化されたときのブラウザよりも30%大きくなるという問題があります。実際には、800x800px環境で動作している必要があります。私はステージのサイズをつぶして、FULL_SCREENとNORMALに設定するなどの作業を行いましたが、それは効果がありませんでした。しかし、コマンドラインからmxmclを使ってプロジェクトをコンパイルしようとすると(異なるエラーatmが発生します)、ウィンドウのサイズが800x800pxであることがわかります。したがって、フラッシュビルダーがサイズを変更するのは明らかです。これは何のためになるのでしょうか?Flash Builder 4の出力ウィンドウが大きすぎる
1
A
答えて
1
フレックスアプリのデフォルトのヘッダーは次のとおりです。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" minWidth="955" minHeight="600">
お知らせminWidth="955"
。それはあなたの犯人かもしれません。
+0
このヘッダーはどこにありますか?私の.asファイルにはありません。これが私が所有する唯一のファイルです。 – CodedMonkey
0
生成されるHTMLは通常、アプリケーションタグに基づいています。問題が解決しない場合、あなたは(私はそれを行うことを好む方法です)、HTMLテンプレートディレクトリの直下にテンプレートを変更し、幅/高さを残すことができ、幅/高さ
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" width="100%" height="100%">
100%に設定してみてくださいアプリケーションタグから外します。
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これは偶然のモバイルプロジェクトですか、メインのapp.xmlがありますか/ pastbinですか? – Nate
Flash Builderのみがコンパイルされます。それは何もサイズを変更しません。 swfを埋め込んでいるhtmlを見ると、実際にswfのサイズが描かれているからです。 –
フラッシュファイルを埋め込んだHTMLコードを投稿してください。 – SteAp