Windows、Windows Universal、iOS、Android、Linux用のSDL 2アプリケーションを作成するためにVisual C++クロスプラットフォーム機能を使用しようとしています。私は各プラットフォーム用に1つのプロジェクトを持っています。これで、SDLの内容を共通のプロジェクトに抽象化して、それぞれのプロジェクトで参照される各プロジェクトが、リンカーを介してプラットフォーム用の適切なSDLライブラリを提供します。共通のVisual C++クロスプラットフォーム開発用SDLプロジェクト
実際にこれを行うことができるVSのプロジェクトタイプはありますか?私は共有アイテムプロジェクトがそのトリックをやることを期待していましたが、私はそのことを疑っています。 iOSやAndroid用の共有ライブラリがあるようですが、LinuxやWin32には及ばないようです。 SDL2で成功したクロスプラットフォームのアプリケーションを作るために
おかげで、
Visual C++とクロスプラットフォームはうまくいっていません。 – jordsti