Androidエミュレータで3Dアクセラレーションを使用する方法はありますか?私たちは大学のコースで3D GFXをやろうとしていますが、すべての学生がアンドロイドデバイスを持っているわけではありません。したがって、エミュレータからgfxのパフォーマンスを向上させる必要があります。Androidエミュレータでの3Dアクセラレーション
私たちは開発環境としてWindowsを使用しています。
アドバイスやガイダンスをいただければ幸いです。
おかげで、 トッド ミラーズ大学
Androidエミュレータで3Dアクセラレーションを使用する方法はありますか?私たちは大学のコースで3D GFXをやろうとしていますが、すべての学生がアンドロイドデバイスを持っているわけではありません。したがって、エミュレータからgfxのパフォーマンスを向上させる必要があります。Androidエミュレータでの3Dアクセラレーション
私たちは開発環境としてWindowsを使用しています。
アドバイスやガイダンスをいただければ幸いです。
おかげで、 トッド ミラーズ大学
残念ながらありません。 libGDXをご覧ください。PCでフルスピードで開発し、後でAndroidにデプロイすることができます。
昨日リリースされたADT 17 and SDK Tools r17を確認してください。これは、エミュレータでハードウェアアクセラレーションされたグラフィックスレンダリングのサポートを追加します。
私たちはmin3D [link](http://code.google.com/p/min3d/)を使用します。私たちはフレームワークを持っていますが、高速化されたエミュレータではありません。 –
min3Dを使用して固定されていますか? libGDXプログラムは、PCとアンドロイドの両方でネイティブに実行されるため、エミュレータは必要ありません。私が言及したように、アンドロイドのための加速エミュレータがないので、私はデバイスなしでフルスピードで3Dアンドロイドアプリを開発するために他に何ができるのか分かりません。 – ryanm