2012-01-25 7 views
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は、私が知りたいと思った:使用PhoneGapの+ HTML5および組み込みフラッシュ作品

  1. HTML5、CSS、およびJavaScript
  2. 埋め込みフラッシュゲームを(使用してモバイルアプリを構築PhoneGapのを使用してアプリケーション
  3. ラップのいずれかのページにSWF)、およびAndroid上で展開iOSの
  4. キープFlashゲームの機能

今後のモバイルプロジェクトのためにこれを検討し、自分の選択肢を検討しています。私はすべてのFlashでビルドすることができます。あるいは、HTML5を使ってビルドして、Flashを1ページに埋め込むことができます。 HTML5ははるかに高速で費用対効果が高く、アプリのUIやその他すべてに必要なものを達成することができます。私は、このFlashゲームをサイトに組み込む必要があるということです。これを達成するには、アプリケーション全体をFlashで構築する必要がありますか?

おかげ

答えて

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あなたはフラッシュがiOSの上で動作しないことを聞くために、地球上で最後の人ですか?

まあ、私はあなたのためのニュースを持っている:フラッシュは、あなたはネイティブiOSアプリとしてあなたのFlashゲームをコンパイルするには、AdobeのCS5ツールを使用することができますiOSの;-)

では動作しません(おそらくあなたの最善の策である場合Flashルートに進むことが決まっていますが、組み込み方法に関係なく、iPhoneにSWFを表示することはできません。

PhoneGapを使用してSWFを埋め込むことは、Android(少なくとも一部の携帯電話モデル)の半分の解決策である可能性がありますが、パフォーマンスはそれほど高くはないでしょう。また、Adobeは公式に携帯電話でFlashを放棄してFlash現時点では、Android向けのゲームは将来的には有効な戦略ではありません。

ImpactJSなどの純粋なHTML5ゲーム開発ライブラリを使用してゲームを作成する方がよいでしょう。このツールは、Adobeのものほど豊かではありませんが、クロスプラットフォームのサポートと今後の展望はずっといい。あなたは、フラッシュは5 HTMLに変換することができ、簡単なアニメーションのためにhttps://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines

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OKせずに動作しますよりそれは私が求めているものではありません。私が言っている何 は、私はこのアプリを構築するためにFlashやHTML5を使用するオプションを持っていることです。問題は、ここに関わっているゲームがあることです。私は、Flashでビルドするのが最もよいと思います。そこで私はPhoneGapを使用してネイティブアプリで使用するために埋め込み型のFlashムービーをパッケージ化することができたかどうかを知りたかったのですが、それは何の経験もなく、Flashを使用してアプリケーション全体を構築しネイティブに展開する必要がある場合です。 ご返信ありがとうございます。ここでも時間が重要な要素です。 – websitemechanix

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PhoneGapやその他の方法を使用してiOSにSWFを展開することはできません。 Flashでアプリ全体を構築し、Adobe CS5を使用してiPhoneにクロスコンパイルすることが可能です。そのため、あなたが唯一の選択肢であるFlashを使用したい場合は、 –

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ありがとうございます。ありがとう!私はFlash/Adob​​e Airルートに行くつもりだと思う。 – websitemechanix

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を(Abobeツールと、フォームのGoogleのHTML5コンバートdosen't:

はここで誰かが一緒に入れ異なるクロスプラットフォームのJSゲームエンジン・ソリューションの素敵なテーブルです)と、すべての最初の、私はフラッシュがないことをあまり認識しています、任意のプラットフォームのWindows Phone、勝利ストアを表示するには、Webに入れ..... HTML 5でもコルドバや電話ギャップ

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