慣習で解決するようにUnity Dependency Injectionフレームワークを設定することは可能ですか?つまり、もし私がICustomerRepositoryを持っていれば、これを解決しようとするとまず登録された型があるかどうかを調べ、そうでなければCustomerRepositoryクラスを解決しようとします。慣例によるUnityの設定
これは、多くの繰り返しコーディングを節約します。
慣習で解決するようにUnity Dependency Injectionフレームワークを設定することは可能ですか?つまり、もし私がICustomerRepositoryを持っていれば、これを解決しようとするとまず登録された型があるかどうかを調べ、そうでなければCustomerRepositoryクラスを解決しようとします。慣例によるUnityの設定
これは、多くの繰り返しコーディングを節約します。
全く同じことをするUnity Auto Registrationプロジェクトもあります。
は、Unityの従来の基本設定のためにUnity Configuration APIを組み込んでいます。
NuGet packageまたはsourceを入手できます。
Unity 3は、慣例による登録をサポートしました。詳細と例については、thisを参照してください。
このブログの記事を確認してください: [Convention for Convention for Unity](http://www.ctrl-shift-b.com/2009/06/convention-based-registration-extension.html) – Sylvain