2016-12-18 12 views
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私はAndroid用の2DゲームをUnityで開発しています。APKファイルサイズ確認のチェックリスト

開発の最初の段階では、ファイルサイズはほとんどなく、18 MBでした。その後、65 MBまで成長し、私は以下のチェックリストを使用して45 MBに縮小しました。しかし、私はそれがまだ小さくできると思う。

私がこれまで試してみました物事:複製または未使用の資産

  • 削減スプライトがスプライトのためのテクスチャ圧縮を使用したSFXサンプルレートとビットレート
  • を削減
  • サイズの削除

    1. 外部アセンブリの取り外し

    チェックリストに追加すべき項目はありますか?

  • +2

    2.5で見て - あなたのPNGから不要な情報を取り除くために 'pngopt'または同様のツールを使用しますファイル。 –

    答えて

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    ProGuard(https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html)を使用してください。たとえば、build.gradleのリリースビルドタイプに次のようなものを追加します。

    release { 
         shrinkResources true 
         minifyEnabled true 
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
        } 
    
    +0

    ありがとう、これも団結のためですか? – Bijan

    1

    のAndroid Studioは

    が有効縮小化とshrinkResourceはAPKサイズ

    のまともな量を削減する他の最適化とともに、未使用の輸入、オブジェクト、リソースなどを強調してメニューを分析からコードを点検と呼ばれる優れたツールを提供します

    画像リソースはAPKのサイズに大きな役割を果たしているので、親切にHere

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