私はAndroid用の2DゲームをUnityで開発しています。APKファイルサイズ確認のチェックリスト
開発の最初の段階では、ファイルサイズはほとんどなく、18 MBでした。その後、65 MBまで成長し、私は以下のチェックリストを使用して45 MBに縮小しました。しかし、私はそれがまだ小さくできると思う。
私がこれまで試してみました物事:複製または未使用の資産
- 外部アセンブリの取り外し
チェックリストに追加すべき項目はありますか?
私はAndroid用の2DゲームをUnityで開発しています。APKファイルサイズ確認のチェックリスト
開発の最初の段階では、ファイルサイズはほとんどなく、18 MBでした。その後、65 MBまで成長し、私は以下のチェックリストを使用して45 MBに縮小しました。しかし、私はそれがまだ小さくできると思う。
私がこれまで試してみました物事:複製または未使用の資産
チェックリストに追加すべき項目はありますか?
ProGuard(https://developer.android.com/studio/build/shrink-code.html)を使用してください。たとえば、build.gradleのリリースビルドタイプに次のようなものを追加します。
release {
shrinkResources true
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
ありがとう、これも団結のためですか? – Bijan
のAndroid Studioは
が有効縮小化とshrinkResourceはAPKサイズ
のまともな量を削減する他の最適化とともに、未使用の輸入、オブジェクト、リソースなどを強調してメニューを分析からコードを点検と呼ばれる優れたツールを提供します画像リソースはAPKのサイズに大きな役割を果たしているので、親切にHere
2.5で見て - あなたのPNGから不要な情報を取り除くために 'pngopt'または同様のツールを使用しますファイル。 –