2011-08-02 17 views
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私はをiOSアプリケーション開発に入るための費用対効果の高い方法を探しています。私は今ゲームを考えていますが、私は多くの方向に進むことができます。3.x/4.xの代わりにXCode 2.5を使用するのは賢明ではありませんか?

私はWindowsリグを持っており、VMWareソリューションを見つけました。 virtualize os-x on windows 7には可能ですが、私はあまりメモリを使い、日陰のトレントサイトからOSをダウンロードするというのは気に入らないのです。

私は使用されたミニマックを見つけました。アマゾンでTigerをわずか200ドルで稼働させました。仕様は次のとおり167 MHzシステムバス

  • 512メガバイトのDDR SDRAMと

    • 1.42 GHzのPowerPC G4プロセッサは、(1 GBまで拡張可能)80ギガバイトのハードドライブ、スロットローディング コンボドライブ(DVD-ROM/CD -RW)
    • Mac OS Xバージョン10.4 Tigerに、iLive '05、メール、およびより

    を含めそれだけXCodeのタイガーの2.5実行思える、あなたは3.xのに更新することはできません。 (Appleは登録された開発者にXCode 2.5を提供しています)

    私の質問は、Snow Leopard(これは3.xと互換性があります)を購入する価値があるでしょうか?


    これらの基準の少なくともいくつかの中に価値を定義してください:

    • んXCodeの2.5 iPadやiPhone上でコンパイルした場合3.xのとは異なる性能を有しますか?
    • あなたが欠場している広く利用されている/有用なdeveloper toolsはありますか?
    • 使用タイガーミニのMacのパフォーマンスをして XCodeの開発が痛いだろう(、 でそれを開発する以外に何もするつもりはないのパフォーマンスについてのコメントを?)
    • は、Appleがアプリ市場からあなたを拒否する 旧式のコンパイラを使用しています(Apple Developer Agreementである50ページのマニフェストを完了していません...)?

    答えた人に感謝します。

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    正式には、iOSツールにはx86 Macが必要です。 –

    答えて

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    もし私が私だったら、もっと新しいハードウェアを見つけようと思います。もともとSnow Leopardを走らせていたx86_64 MacBook Leopard上でiOSのためにいくつかのことを書いてきました。それは両方で遅いです。私はG4でどれくらい遅いか想像できません。

    Apple App Storeが受け付けるiOSのバージョンには限界がありますが、それが何であるかはわかりません。私は限界が1.xより大きいと思う。 :-)

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