2016-07-11 9 views
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プログラミング関連の問題ではありませんが、私は、この情報をOculus Riftを経由しないゲームの開発ではなく、2つの「アイホール」を備えた画面上のアプリケーションとして正常に動作させるために、 。モニターとしてOculus Riftを使用するにはどうしたらいいですか?

私は開発キットの1つではなく、Oculusのフルリリースを手に入れました。私が読んで理解したところから、これらはデフォルトで画面を反映していましたが、フルバージョンでは表示されません。私が聞いたことのあるフルバージョンは、実際には画面に表示されないグラフィックスを表示するために、独自のドライバを使用します。

私は何をしたいのですか?私はOculusを通して画面を見ることができるように切り替えています。どのようにこれを行うに行くだろうか?

この質問は、スタックオーバーフローコミュニティのトピックではないと感じる場合は、これをどこに投稿するかを教えてください。しかし、私はプログラマーがこの質問の本質に対して非常に正しいと感じています。

答えて

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私がしたいことは、オキュラスを通して画面が見えるように切り替えることです。どのようにこれを行うに行くだろうか?

これらの行には、SteamVR、Virtual Desktop、Envelop VRなどのさまざまなアプリケーションがあります。

私が読んで理解したところでは、これらはデフォルトで画面を反映していましたが、フルバージョンでは表示されません。

実際に画面上に映っているものを反映するようにRiftは実際には機能していません。あなたが言及しているのは、以前の開発キットがプラグインされると、別のモニターとしてオペレーティングシステムに表示されるということです。しかし、このモニタ(ウィンドウ、背景など)にあったものは、リフト表示が半分に分割されているため、部分の部分がのように歪んで表示されます。 「モニターの交換」として完全に使用できません。

この質問はスタックオーバーフローコミュニティのトピックではないと感じてもよいでしょうか。

おそらくSuperUser、あるいはproposed VR specific stack exchangeです。

しかし、私はこの質問の性質についてプログラマーが非常に正しいと感じています。

多くの質問は、ソフトウェア開発者にとって有益ですが、それらに限定されるものではありません。このサイトは、ソフトウェア開発者固有の質問です。

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