2016-11-08 29 views
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このボタンをクリックすると、キャンバスに変換してイメージをダウンロードするなどの機能に必要な保存ボタンが1つ表示されます。私が呼ぶことを試みたが、私は正しくないボタンを救う上で2回クリックする必要が別の関数のこの内部を呼び出す方法別の関数内で1つの関数を呼び出す方法Jquery

 $(document).ready(function(){ \t 
 
      var element = $("#bgcolor"); // global variable 
 
      var getCanvas; // global variable 
 
       
 
       $("#save_btn").on('click', function() { 
 
        html2canvas(element, { 
 
        onrendered: function (canvas) { 
 
          getCanvas = canvas; 
 
         } 
 
        }); 
 
       }); 
 
      
 
      \t $("#save_btne").on('click', function() { 
 
       var imgageData = getCanvas.toDataURL("image/png"); 
 
       
 
       var newData = imgageData.replace(/^data:image\/png/, "data:application/octet-stream"); 
 
       $("#save_btne").attr("download", "revbay.png").attr("href", newData); 
 
      \t });   
 
      }); 
 
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> 
 
<a href="#" id="save_btn">Save</a>

、私はワンクリックでのことを教えてくださいこの2つの機能を実行する必要があります。

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は 'save_btne'別のボタンか、それともそれはタイプ-Oのですか? – smoksnes

+0

私は間違って書かれているそれはまたsave_btnだけです – Pasha

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私はそれがsave_btnです2つの機能をクリックしてください – Pasha

答えて

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あなたは、シングルクリックイベントを行い、ページの読み込み時にhtml2canvasを初期化し、キ​​ャンバスが保存された後、保存のためのURLを追加し、隠されたリンクを使用し、それをクリックを誘発することができます。

html2canvas(document.body, { 
    onrendered: function(canvas) { 
    getCanvas = canvas; 
    $("body").append('<a id="save_btn">save</a><a id="hidden">save</a>'); 
    } 
}); 
$("body").on('click',"#save_btn", function() { 
    var imgageData = getCanvas.toDataURL("image/png"); 

    var newData = imgageData.replace(/^data:image\/png/, "data:application/octet-stream"); 
    $("#hidden").attr("download", "revbay.png").attr("href", newData); 
    $("#hidden")[0].click();//trigger the download 
}); 

デモ:https://jsfiddle.net/yxmv1rmu/1/

別の解決策は、クリックイベントでhtml2canvasをトリガするようになります。

$("body").on('click', "#save_btn", function() { 
    html2canvas(document.body, { 
    onrendered: function(canvas) { 
     getCanvas = canvas; 
     var imgageData = getCanvas.toDataURL("image/png"); 

     var newData = imgageData.replace(/^data:image\/png/, "data:application/octet-stream"); 
     $("#hidden").attr("download", "revbay.png").attr("href", newData); 
     $("#hidden")[0].click(); //trigger the download 
    } 
    }); 

}); 

https://jsfiddle.net/yxmv1rmu/2/

あなたも、単一のリンクでそれを行うことができます:あなたは、両方のコールが実行されているこの小さな例で見ることができるように

$("body").one('click', "#save_btn", function() { 
    html2canvas(document.body, { 
    onrendered: function(canvas) { 
     getCanvas = canvas; 
     var imgageData = getCanvas.toDataURL("image/png"); 

     var newData = imgageData.replace(/^data:image\/png/, "data:application/octet-stream"); 
     $("#save_btn").attr("download", "revbay.png").attr("href", newData); 
     $("#save_btn")[0].click(); //trigger the download 
    } 
    }); 

}); 

https://jsfiddle.net/yxmv1rmu/3/

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申し訳ありませんが、その両方の同じidを持っているsave_btn – Pasha

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それはcanvasに変換 – Pasha

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空のページをダウンロードしていますが、ダウンロードしていないimigoの画像コンテンツは、その問題を知らせてください。 – Pasha

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、問題が異なることがあります。あなたは両方ののonclick方法を実行見ることができるようにExample JSFiddle

HTML

<input type="button" id="save_btn" value="CLICK ME"/> 
<p id="result"></p> 

JS

$(document).ready(function(){ 
    $("#save_btn").on('click', function() { 
    $("#result").append("<br>FIRST RAN") 
    }); 

    $("#save_btn").on('click', function() { 
    $("#result").append("<br>SECOND RAN") 
    });   
}); 

。あなたのコードの更新について

私はおそらくこのような何かしようとするだろう:

あなたはをクリックします:ので、あなたの質問私が理解したことはあるが見て、

$(document).ready(function(){ 
    var element = $("#bgcolor"); // global variable 
    var getCanvas; // global variable 

    $("#save_btn").on('click', function() { 
    html2canvas(element, { 
     onrendered: function (canvas) { 
     var imgageData = canvas.toDataURL("image/png"); 
     var newData = imgageData.replace(/^data:image\/png/, "data:application/octet-stream"); 
     $("#save_btne").attr("download", "revbay.png").attr("href", newData); 
     } 
    }); 
    });   
}); 
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haan how abtをダウンロードして1回だけ追加する必要があります。上記の私が書いた例で私に知らせてください。 – Pasha

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更新しました。試してみてください – DDan

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メモリがキャッシュされているということは、イメージを変更して古いイメージのみをダウンロードしてしまうということです。背景画像を与えていると、機能が動作していません。 – Pasha

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[OK]を'save_btn'ボタンをクリックし、最初に 'html2Canvas'関数を実行します。これが完了したら、別の機能を実行します。あなたはこのような何かをしたい場合は、私は2つの別々の機能を作成することを提案し、として繰延べのjQueryを利用することができます:

var element = $("#bgcolor"); // global variable 
var getCanvas; // global variable 
var $flag = $.Deferred(); //Deferred object 

//Now, do event handling as: 

$("#save_btn").on('click', function() { 
    fun1(); 
    fun2(); 
}); 

function fun1(){ 
    html2canvas(element, { 
    onrendered: function (canvas) { 
      getCanvas = canvas; 

      //This is a deferred object. Resolve this whenever you want according to your condition 
      $flag.resolve(); 
    } 
    }); 
} 

function fun2(){ 

    //As soon as $flag deffered object is resolved. This statement will be executed 
    $.when($flag).done(function() { 
     var imgageData = getCanvas.toDataURL("image/png"); 
     var newData = imgageData.replace(/^data:image\/png/, "data:application/octet-stream"); 
     $("#save_btne").attr("download", "revbay.png").attr("href", newData); 
    }); 
} 
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ダウンロード機能はどちらも変換されていません.2idはsave_btnです。正しいものを教えてください。私は試みましたが、それは動作していません。 – Pasha

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このフィドルを確認してください。 juqeryとhtml2Canvasを使用します。 役立つかもしれません。 https://jsfiddle.net/d9uz8n8m/ – Nitesh

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ワンクリックで即座にダウンロードしたい場合は、jqueryを手動でクリックしてください: https://jsfiddle.net/d9uz8n8m/1/ – Nitesh

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