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(Linux 3.0の、x86_64版)Linux 3.0のTCPスタックの受信バッファカーネルアーキテクチャ
私はのrecvを呼び出しを停止した場合(2)接続されているTCPソケットでしばらく、および他のホストは、おそらくよりも、データを送信し続けますこのデータはカーネルによって受信されバッファリングされるので、次にrecvを呼び出すと、すべての待機データとともにすばやく戻ります。
私の質問はこの受信バッファの大きさです。どのように機能しますか?動作を調整するために使用できる関連するカーネルまたはソケットの設定はありますか? tcpスタックはいっぱいになりますか?