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です。私はテキストの各文字をループしようとしています(この場合のテキストは "marius"です)。さて、問題は最初の文字が決して描かれないということです。テキストが "marius"の場合、 "arius"を描画します。私は思うことを試しましたが、エラーを見つけることはできません。誰かが私が間違っていることを知っていますか?他のことは心配しないでください。コードは完了していませんが、この問題は私の脳を食べている場合です。前もって感謝します。 :)HTML5 canvas forループは配列の最初のオブジェクトを描画しません
WebFont.load({
google: {
families: ['Audiowide']
},
active: function() {
// Just the requestAnimationFrame
// for different types of browsers
const requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;
// Canvas
const c = document.getElementById('canvas');
const ctx = c.getContext('2d');
const cWidth = c.width = window.innerWidth;
const cHeight = c.height = window.innerHeight;
// Framerate settings
// Better not touch theese if you
// do not know what you are doing
let now, delta;
let fps = (/Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent)) ? 29 : 60;
let then = Date.now();
const interval = 1000/fps;
/*-------------------------------------------------------
\t \t \t \t \t PREPARATION BELOW
-------------------------------------------------------*/
var text = 'marius';
var letters = [];
var lettersCount;
const config = {
'background': '#222',
'letterSize': '72px',
'letterFont': 'Audiowide',
'letterSpacing': 50,
'amp': 60,
'yOffset': cHeight/2
};
for (let i = 0, lettersCount = text.length; i < lettersCount; i++) {
letters.push(new Letter(text[i]));
}
for (let i = 0, len = letters.length; i < len; i++) {
var addThisToo = (i == 0) ? 0 : letters[i - 1].letterOffset;
var letterWidth = getTextWidth(letters[i].letter, config.letterSize + ' ' + config.letterFont);
letters[i].letterOffset = letterWidth + addThisToo;
}
/*-------------------------------------------------------
\t \t \t \t \t END PREPARATION
-------------------------------------------------------*/
/**
* draw()
* The draw function, where everything is happening
* @return null
*/
function draw() {
looper();
if (delta > interval) {
// Calculate then
then = now - (delta % interval);
// All your own stuff here
drawBackground();
drawLetters();
}
}
/**
* drawLetters()
* Draw the letters from letters Array
* Sinusoidal wave!
*/
function drawLetters() {
for (let i = 0, len = letters.length; i < len; i++) {
// Prepare X and Y of the letter
let letterOffset = (i > 0) ? letters[i - 1].letterOffset : letters[i].letterOffset;
let x = letters[i].xPos + letterOffset;
let y = config.yOffset + (sin(letters[i].xPos/45 + i) * config.amp);
// Create gradient color
var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, cWidth, 0);
gradient.addColorStop('0', '#ff6666');
gradient.addColorStop('0.5', '#66ff66');
gradient.addColorStop('1', '#6666ff');
// Draw and fill the letter
ctx.font = config.letterSize + ' ' + config.letterFont;
ctx.fillText(letters[i].letter, x, y);
ctx.fillStyle = gradient;
// Update letter X and Y position
letters[i].yPos += 0.05 * i;
letters[i].xPos -= letters[i].xVel;
}
}
/**
* letter(letter)
* Letter object
* @return nul
*/
function Letter(letter) {
this.letter = letter;
this.xPos = cWidth;
this.yPos = 0;
this.xVel = 2;
this.yVel = 0;
this.letterOffset = 0;
}
/**
* Looper()
* Looper function, do not touch!
* @return null
*/
function looper() {
requestAnimationFrame(draw);
now = Date.now();
delta = now - then;
}
/**
* drawBackground()
* Draws the background
* @return null
*/
function drawBackground() {
ctx.fillStyle = config.background;
ctx.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
}
/**
* randInt(min, max)
* Returns random integer between min - max
* @param integer min
* @param integer max
* @return integer
*/
function randInt(min, max) {
max = max === undefined ? min - (min = 0) : max;
return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
}
/**
* sin(x)
* Sinus of X
* @return float
*/
function sin(x) {
return Math.sin(x);
}
/**
* getTextWidth(text, font)
* Return the width of the text
* @return integer
*/
function getTextWidth(text, font) {
ctx.font = font;
var metrics = ctx.measureText(text);
return Math.round(metrics.width);
}
/**
* EventListener - Click
*/
document.addEventListener('click', function(e) {
let x, y;
if (e.offsetX) {
x = e.offsetX;
y = e.offsetY;
} else if (e.layerX) {
x = e.layerX;
y = e.layerY;
}
});
requestAnimationFrame(draw);
}
});
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/webfont/1.5.18/webfont.js"></script>
<canvas id="canvas"></canvas>
おお、私が参照してください。ありがとう!私の人生で最大のエラーではありませんでしたが、確かにそれをキャッチしていませんでした。ありがとう! – Kaizokupuffball
@カイソクパフボール問題ありません。私はまた、文字間隔を修正しました – NtFreX