私のAndroidゲームでは、ターンベースのマルチプレイヤーがあります。ユーザーはロビー内の相手を待っていて、正確に3つが一致すると、一緒に新しいゲームルームに行きます。これはロビーよりも別のアクティビティです。Google Playゲームサービスマルチプレイヤーアクティビティ切り替え
ドキュメントでは、アクティビティでBaseGameActivityを拡張することを推奨しています。しかし、プレイヤーが既に接続されている状態でアクティビティを切り替えると、アクティビティがバインドされるサービスに接続部分を配置する必要はありませんか?
ゲームサービスで既に試したことがありますか? BaseGameActivityを使用できない場合の開始方法
:-)ハンドシェイクを開始した後、別の活動に切り替えることはできませんので、特に
は、切断は、部屋からあなたを切り離しますターンベースのマルチプレイヤーのためのドキュメンテーション、しかし私はもうそれを見つけることができませんでした!私はそれがリアルタイムのドキュメンテーションと一緒だったと確信していますが、今はGoogleがそれを削除したようです!あなたはそれを見つける場所を知っていますか? – thiagolr