PARGBに変換)と私は、このリンクを発見した:C# - Faster Alternatives to SetPixel and GetPixel for Bitmaps for Windows Forms AppARGB私はとsetPixel(の速い別の方法を探してきた
だから私の問題は、私はイメージをしたと私はコピーを作成したいということですDirectBitmapオブジェクトとしてではなく、最初に私は、私は、このコードを使用PARGBするARGBを変換する必要があります。
public static Color PremultiplyAlpha(Color pixel)
{
return Color.FromArgb(
pixel.A,
PremultiplyAlpha_Component(pixel.R, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.G, pixel.A),
PremultiplyAlpha_Component(pixel.B, pixel.A));
}
private static byte PremultiplyAlpha_Component(byte source, byte alpha)
{
return (byte)((float)source * (float)alpha/(float)byte.MaxValue + 0.5f);
}
をし、ここに私のコピーコードがあります:
DirectBitmap DBMP = new DirectBitmap(img.Width, img.Height);
MyImage myImg = new MyImage(img as Bitmap);
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color PARGB = NativeWin32.PremultiplyAlpha(Color.FromArgb(myImg.RGB[i, j].Alpha,
myImg.RGB[i, j].R, myImg.RGB[i, j].G, myImg.RGB[i, j].B));
byte[] bitMapData = new byte[4];
bitMapData[3] = (byte)PARGB.A;
bitMapData[2] = (byte)PARGB.R;
bitMapData[1] = (byte)PARGB.G;
bitMapData[0] = (byte)PARGB.B;
DBMP.Bits[(i * img.Height) + j] = BitConverter.ToInt32(bitMapData, 0);
}
}
MYIMAGE:ビットマップOを含むクラス各ピクセルの色を格納する構造体RGBの配列に沿って処理します。
ただし、このコードは私にはうんざりしたイメージを与えます。私は何を間違えているのですか?
PARGBとは何ですか? (ちょっと好奇心が強い) –
アルファを事前に乗算して、最初のリンクの答えをお読みください – Eslam