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私はスクリーンの上部にボタン、中間にキャンバス、そしてスクリーンの下部にいくつかのボタンを持つスクリーンを設計しています。ここに私の現在のレイアウトがあります:2つのウィジェットの間にキャンバスを表示するにはどうすればいいですか?
私の主な活動で<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button
android:text="Button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button1" />
<View
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/iv_view1"
android:layout_marginBottom="0.0dp" />
<Button
android:text="Button"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button2" />
</LinearLayout>
、私はこれを試してみました:予想通り
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
var view = FindViewById<View>(Resource.Id.iv_view1);
var canvasView = new MyCanvas(this.BaseContext);
view = canvasView;
}
しかし、結果はありません。一番上のボタンだけが表示され、キャンバスに描画する画像は表示されません。問題はキャンバスではありません。なぜなら、私はそれをフルスクリーンビューとして単独でテストし、うまく動作しているからです。ここに私のキャンバスのコードは、念のためです:
public class MyCanvas : View
{
private readonly ShapeDrawable _shape;
public MyCanvas(Context context) : base(context)
{
var paint = new Paint();
paint.SetARGB(255, 200, 255, 0);
paint.SetStyle(Paint.Style.Stroke);
paint.StrokeWidth = 4;
_shape = new ShapeDrawable(new OvalShape());
_shape.Paint.Set(paint);
_shape.SetBounds(20, 20, 300, 200);
}
protected override void OnDraw(Canvas canvas)
{
_shape.Draw(canvas);
}
}