私はカードレイアウトを完全にうまく機能させましたが、今度はJLabelであるオブジェクトキャラクタにキーストーンを追加して、キャラクタを押し上げるたびに移動する必要がありますが、何もない!キーリスナーにもかかわらず移動しない位置
クリックしたときに移動するボタンで置き換えてみましたが、完全に正常に機能しました。また、私は私のKeyListener
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.awt.*;
に何か問題があるようですので、私は彼らが押したならば、町のマップの画像が変化するであろうと変化していないが、まだ何の効果を意味し、イベントを変更してみました import javax.swing.*;
@SuppressWarnings({ "unused", "serial" })
public class FinalBlowzXC extends JFrame implements KeyListener{
public static JPanel game=new JPanel();
public static JPanel mainmenu=new JPanel(null);
public static JPanel loginpanel=new JPanel(null);
public static JPanel tutorial=new JPanel(null);
public static JPanel registration=new JPanel(null);
public static JPanel town_map=new JPanel(null);
public JTextField username= new JTextField("Username");
public JTextField password=new JTextField("Password");
public JLabel bglogin=new JLabel();
public JLabel character=new JLabel();
public JButton log_in=new JButton();
public JButton register=new JButton();
CardLayout page= new CardLayout();
public String level="";
public int charx=350;
public int chary=435;
public static void main(String []args)
{
new FinalBlowzXC().setVisible(true);
}
public FinalBlowzXC()
{
super("Final Blowz Xchanged");
setSize(640,510);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
game.setLayout(page);
game.add(mainmenu, "1");
game.add(loginpanel, "2");
game.add(tutorial, "3");
game.add(registration, "4");
game.add(town_map, "5");
add(game);
opening();
}
public void opening()
{
page.show(game, "1");
JLabel bgmainmenu;
JButton start;
JButton exit;
bgmainmenu = new JLabel();
start = new JButton();
exit = new JButton();
bgmainmenu.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("/FF-XV.jpg")));
bgmainmenu.setBounds(0,0,640,480);
mainmenu.add(bgmainmenu);
mainmenu.add(start);
start.setBounds(280, 360, 70, 20);
start.setBorder(null);
start.setBorderPainted(false);
start.setContentAreaFilled(false);
start.setOpaque(false);
start.addActionListener(new Start());
exit.setBounds(280, 385, 70, 20);
mainmenu.add(exit);
exit.setBorder(null);
exit.setBorderPainted(false);
exit.setContentAreaFilled(false);
exit.setOpaque(false);
exit.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
class Start implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
login();
}
}
public void login()
{
page.show(game, "2");
bglogin.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("/FF-XV Login.jpg")));
bglogin.setBounds(0, 0, 640, 480);
username.setBounds(300, 285, 85, 15);
username.setBorder(null);
username.setForeground(Color.WHITE);
username.setOpaque(false);
password.setBounds(300, 310, 85, 20);
password.setBorder(null);
password.setForeground(Color.WHITE);
password.setOpaque(false);
log_in.setBounds(280, 335, 50, 45);
log_in.setBorder(null);
log_in.setBorderPainted(false);
log_in.setContentAreaFilled(false);
log_in.setOpaque(false);
log_in.addActionListener(new Log_in());
register.setBounds(335, 335, 55, 45);
register.setBorder(null);
register.setBorderPainted(false);
register.setContentAreaFilled(false);
register.setOpaque(false);
register.addActionListener(new Register());
loginpanel.add(username);
loginpanel.add(password);
loginpanel.add(bglogin);
loginpanel.add(log_in);
loginpanel.add(register);
}
class Log_in implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Tutorial();
}
}
class Register implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
page.show(game, "4");
}
}
public void Tutorial()
{
page.show(game, "3");
JLabel bgtutorial=new JLabel();
JLabel animeforward=new JLabel();
JLabel animeright=new JLabel();
JLabel animeleft=new JLabel();
JButton next=new JButton();
JLabel animebackward=new JLabel();
bgtutorial.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("/FF-XV Tutorial.jpg")));
bgtutorial.setBounds(0, 0, 640, 480);
animeforward.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialfront.gif")));
animeforward.setBounds(115, 230, 30, 30);
animeright.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialright.gif")));
animeright.setBounds(190, 315, 30, 30);
animeleft.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialleft.gif")));
animeleft.setBounds(45, 315, 30, 30);
animebackward.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialback.gif")));
animebackward.setBounds(115, 405, 30, 30);
next.setBounds(530, 430, 100, 30);
next.setBorder(null);
next.setBorderPainted(false);
next.setContentAreaFilled(false);
next.setOpaque(false);
next.addActionListener(new Next());
tutorial.add(next);
tutorial.add(animeright);
tutorial.add(animeleft);
tutorial.add(animebackward);
tutorial.add(animeforward);
tutorial.add(bgtutorial);
}
class Next implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
town();
}
}
public void town()
{
page.show(game, "5");
JLabel map=new JLabel();
map.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("/FF-XV Town.jpg")));
map.setBounds(0, 0, 640, 480);
character.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("standfront.png")));
character.setBounds(charx, chary, 30, 35);
town_map.add(character);
town_map.add(map);
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP)
{
character.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialfront.gif")));
character.setLocation(character.getX(), character.getY()+5);
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT)
{
character.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialright.gif")));
character.setLocation(character.getX()+5, character.getY());
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT)
{
character.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialleft.gif")));
character.setLocation(character.getX()-5, character.getY()+5);
}
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN)
{
character.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("walkanimofficialback.gif")));
character.setLocation(character.getX(), character.getY()-5);
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
}
* "カードレイアウトを動作させたいが何らかの理由で動作しない" *理由は非常に明確で、プログラマはこれらの問題を定期的に処理する必要があります。 [スタックトレースとは何ですか?アプリケーションエラーをデバッグするにはどうすれば使用できますか?](http://stackoverflow.com/q/3988788/418556)&[Null Pointer Exceptionとは何ですか?それ?](http://stackoverflow.com/q/218384/418556) –
あなたの質問をdefaceしないでください。これはサイトのルールに完全に違反しています。 –