次のコードは、画面の一部のスナップショットを(マウス座標で)取得し、Imageコントロールに表示する必要があります。WPFでBitmapSourceを表示しない
public partial class MainWindow : Window
{
Timer timer = new Timer(100);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
timer.Start();
}
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
viewerImage.Source = GetSnapAtMouseCoords((int)((Grid)viewerImage.Parent).ActualWidth, (int)((Grid)viewerImage.Parent).ActualHeight, System.Windows.Forms.Cursor.Position);
}
private BitmapSource GetSnapAtMouseCoords(int width, int height, System.Drawing.Point mousePosition)
{
IntPtr handle = IntPtr.Zero;
try
{
using (var screenBmp = new Bitmap(width, height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb))
{
using (var bmpGraphics = Graphics.FromImage(screenBmp))
{
bmpGraphics.CopyFromScreen(mousePosition.X, mousePosition.Y, 0, 0, screenBmp.Size);
handle = screenBmp.GetHbitmap();
var bs = System.Windows.Interop.Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(
handle,
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
return bs;
}
}
}
finally
{
DeleteObject(handle);
}
}
}
イメージソースをBitmapSourceに設定するまではすべて動作します。残念ながら、画像は決してスクリーン上にレンダリングされません。
私はGUIスレッド上にBitmapSourceを作成しているからかもしれないと思うかもしれません...しかし、私はそれほど確信していません。
ご意見やご提案は歓迎いたします。
"GUIスレッドでBitmapSourceを作成しています"実際にはタイマーは別のスレッドで実行されるため、実際には実行していません。代わりにDispatcherTimerを使用することができます。 – Clemens