私は、Borland C++ Builder 6を使用してWindowsアプリケーションのステーションライセンスメカニズムを設計しています。Borland C++ Builder 6でのステーションライセンスの開発
私は、ステーションライセンスが、アプリケーションが実行されているコンピュータの固有のハードウェア情報 にバインドされていることを読みました。
どのようなハードウェア情報を使用できますか?
この情報はC++ Builder 6でどのように取得できますか?
C++ Builder 6には暗号化ライブラリがありますか?
私は現代のコンパイラ/ ideから始めます。 – drescherjm