2012-04-16 10 views
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スタートアップからexplorer.exeを無効にするにはどうすればよいですか? (私にのみのゲームをブーストする必要があります pc)起動時にexplorer.exeが読み込まれないようにするにはどうすればよいですか?

ありがとう!

編集:私はexplorer.exeのをディアブルする必要が

、ゲームが起動時に自動的に起動します!私は戻って探検したい場合

、私はsimpely押すことができます:CNTRL + Alt + Delキーを、タスクマネージャを起動し、新しいタスクをクリックし、タイプ:「explorer.exeのを」、それはそのように動作するはずです。

EDIT 2:

トピックでそれを作るために、多分私はバッチファイルでこれを行うことができますか?

私はバッチファイルに書き込む必要があるものを作るのに十分な.batファイルを知りませんか?

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奇妙な "ブースト"のようです。 – David

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起動後にプロセスを終了させる –

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どのように最初にゲームを開始する予定ですか?奇妙なアイデア。 – Paul

答えて

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Windowsでは、explorer.exeはWindows GUIが機能するために必要なメインファイルマネージャアプリケーションです。理論的には、コマンドラインでファイルをナビゲートする(たとえば、ゲームを開くために)方法がありますが、多くの一般的なゲームの親プロセスとしてエクスプローラが必要と考えています。 MSDNへのアクセス権を持つ誰かが、あなたにもっと明確に伝えることができます。

簡単に言えば、コマンドラインモードで起動しない限り、explorer.exeは起動時に読み込まれます。

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いいえ、ExplorerはWindowsで起動する必要はありません。 [Rainmeter](http://example.com)などの別のシェルに置き換えることもできます。 – mikerobi

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あなたは誤解しています。エクスプローラはデフォルトのファイルマネージャアプリケーションです。これを閉じると、コマンドラインや他のファイルマネージャ(例えば、レインメーター)を介してナビゲートすることができます。問題は、ほとんどのゲームでは、ゲームの保存、ゲームの読み込みなどのためにWindowsのデフォルトを使用しているということです(デフォルトの「ファイルを保存」ウィンドウが表示されたときは、explorer.exeに関連付けられています)。開発者が独自のファイルマネージャ/ナビゲータをゲームに組み込んでいない限り、エクスプローラを起動する必要があります。 –

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(デフォルトの「ファイルを保存」ウィンドウが表示される場合は、開発者が独自のファイルマネージャ/ナビゲータをゲームに組み込んでいない限り、explorer.exeに関連付けられます) この部分は間違いです。私は、SaveFileDialogクラスが親として実行されているかどうかエクスプローラを必要とするかどうか覚えていません。 –

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