img2(300x300と言う)のサイズを変更し、 img1の左上からxとy(例えば100,200)のimg1。最終結果は1024x768サイズのイメージでなければなりません。 (https://github.com/aheckmann/gm)GMを使用Nodejsでgmを使用して2つ以上の画像をサイズ変更して合成する
は、この試み:(なぜなら全体の動作上の鎖)
gm('./img/img1.png')
.composite('./img/img2.png')
.geometry('300x300+100+200')
.write('resultGM.png', (err) => {
if (err) console.log(err);
});
予想通り、それは300×300の画像を生成します。複合関数がバッファを受け入れることを望ん
gm('./img/img1.png')
.composite(
gm('./img/img2.png')
.geometry('300x300+100+200')
)
.write('resultGM.png', (err) => {
if (err) console.log(err);
});
が、チャンスは、それだけでファイルパスを受け入れていない、それがエラーを与える: は、その後、私はこれを試してみました。 2〜3時間を過ごしていくつかの記事を読むと、How to do composite with gm node.js?とここにはCombine two gm objects while resizing one of them in graphicsMagick for NodeJS(これは実際には質問には答えられません)、メモリ内でこの操作を行う方法が見つかりませんでしたストリームやバッファに保存することができます。一時ファイルに書き込む間に行うことができます。メモリのサイズ変更や画像のマージを行うソリューションがありますか?
btw、イメージを構成するために、ノードキャンバスはgmやimよりもかなり速く、高速です。 –
まだ試していませんが。私は私の現在のプロジェクトで終わった後に見ていきます。それでも、私が見たようにパッケージをインストールする必要があります。キャンバスは、位置決めエンティティの位置合わせに最適です。提案ありがとう。 –
ええ、カイロとパンゴが必要です –