2012-03-21 2 views
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Visual Studio 2010には、32ビットおよび64ビットマシン用に構築する必要があるまともなサイズのプロジェクトがあります。しかし、十分に単純ですが、特定の機能のために3番目の部分ライブラリに依存しています。このサードパーティライブラリには、32ビットバージョンと64ビットバージョンがあります。正しいサードパーティの32ビットまたは64ビットアセンブリを使用する

私がこのプロジェクトの32ビット版をビルドする場合、私は明らかに第三者のライブラリの32ビット版を参照したいと思うでしょうし、64ビット版をビルドするときも同様です。

ビルドを行うたびに32ビットと64ビットの間で切り替えることなく、Visual Studioでこれを実行する最良の方法は、どのくらい正確ですか?

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考えられる解決策: http://stackoverflow.com/questions/9469467/how-to-distribute-both-32-and-64-bit-versions-of-the-library –

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それ管理されたプロジェクトではあまり重要ではありませんが、そうであるかどうかは明らかではありません。 C++プロジェクトの場合はシンプルで、すべての設定に独自の設定があります。 –

答えて

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異なる設定を行う必要があります。それぞれの設定ではバージョンが参照されます。ビルド時には32または64の設定を選択するだけです。

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