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最近、FirebaseをUnityプロジェクトに追加しました。プロジェクトが完全に構築されていますが、私は、Androidデバイス上でプロジェクトを実行すると、それがクラッシュすると、例外がある:Firebaseを実装した後に名前= 'getCodeCacheDir'を持つメソッドがありません
java.lang.NoSuchMethodError: no method with name='getCodeCacheDir'
signature='()Ljava/io/File;' in class Landroid/app/Activity; at
java.lang.Runtime.nativeLoad(Native Method) at
java.lang.Runtime.doLoad(Runtime.java:421) at
java.lang.Runtime.load(Runtime.java:331) at
java.lang.System.load(System.java:565) at
com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method) at
com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method) at
com.unity3d.player.UnityPlayer.a(Unknown Source) at
com.unity3d.player.UnityPlayer$b$1.handleMessage(Unknown Source) at
android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:98) at
android.os.Looper.loop(Looper.java:136) at
com.unity3d.player.UnityPlayer$b.run(Unknown Source)`