2016-11-16 9 views
0

最近、FirebaseをUnityプロジェクトに追加しました。プロジェクトが完全に構築されていますが、私は、Androidデバイス上でプロジェクトを実行すると、それがクラッシュすると、例外がある:Firebaseを実装した後に名前= 'getCodeCacheDir'を持つメソッドがありません

java.lang.NoSuchMethodError: no method with name='getCodeCacheDir'  
signature='()Ljava/io/File;' in class Landroid/app/Activity; at 
java.lang.Runtime.nativeLoad(Native Method) at 
java.lang.Runtime.doLoad(Runtime.java:421) at 
java.lang.Runtime.load(Runtime.java:331) at 
java.lang.System.load(System.java:565) at 
com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method) at 
com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method) at 
com.unity3d.player.UnityPlayer.a(Unknown Source) at 
com.unity3d.player.UnityPlayer$b$1.handleMessage(Unknown Source) at 
android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:98) at 
android.os.Looper.loop(Looper.java:136) at 
com.unity3d.player.UnityPlayer$b.run(Unknown Source)` 

答えて

1

この行はそれをすべて言う:

java.lang.NoSuchMethodError: no method with name='getCodeCacheDir'

Googleがサービスを再生する可能性が非常に高いではありません更新しました。最新のGoogle Playサービスに更新する必要があります。この問題は解決されません。

関連する問題