2010-12-15 14 views
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誰かがUIImage -drawAtPointから実際にパフォーマンスが低下します:?任意のヒント?UIImage -drawAtPoint:iPhoneで遅い

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申し訳ありませんが、どのiPhoneですか? iPhone 2G、3G、3GS、4? iOSバージョン?イメージのサイズ?なぜUIImageViewの代わりにdrawAtPointを呼び出してUIImageを使用していますか? – bontoJR

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それに追加するには、どのような種類の画像、どのくらいの大きさなのかなど。お手伝いをしてください! –

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何回描いていますか? iOSはレイジーローディングを採用しています - それはそれと関係がありますか? – Tommy

答えて

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低速描画は、いくつかの理由で発生する可能性があります。この場合、CPU上で起こっていたバイキュービックのサイズ変更でした。解決策:サイズを変更したり、サイズを変更したり、(背景、グラデーションなどの)描画ルーチンを使用する必要はありません。