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私はココアで学習と楽しみのために2d RPGを組み立てています。CALayerの障害?
私はスプライトが動き回っていて、うまく動いていますが、障害物に近づく方法はわかりません。例えば、Mt.ゾゾーはこちら。私はセッツァーを崖から降りたり、危険な岩の上を登ったりしたくない!
私は彼が移動した位置が含まれていないことをテスト私の移動のkeydown方法でいくつかのコードを入れたくないいくつかの層に描画する必要がある場合がありますことを考えていました「障害物」層にも含まれています。しかし、それは本当に一般的ではなく、多くの仕事のようです。
どのような考えですか?
ありがとうございます!