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の上にボタンを配置:https://github.com/xamarin/monodroid-samples/blob/master/ApiDemo/Graphics/CameraPreview.cs- オーバーレイを描き、このサンプルから始めてカメラのプレビュー
がどのように私は、ビューファインダー(ただの長方形)とプレビューにボタンを追加しますか?
ありがとうございます!
の上にボタンを配置:https://github.com/xamarin/monodroid-samples/blob/master/ApiDemo/Graphics/CameraPreview.cs- オーバーレイを描き、このサンプルから始めてカメラのプレビュー
がどのように私は、ビューファインダー(ただの長方形)とプレビューにボタンを追加しますか?
ありがとうございます!
あなたはこのようFrameLayout
を使用することができます:FrameLayout
のすべてを包む
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<android.view.SurfaceView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/preview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</android.view.SurfaceView>
<RelativeLayout android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="60dp"
android:background="#FFFFFF" android:layout_alignParentBottom="true">
<ImageView android:scaleType="centerCrop" android:src="@drawable/some_drawable" android:layout_centerInParent="true" android:clickable="true"
android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content" android:id="@+id/my_button"/>
</RelativeLayout>
</FrameLayout>
は、単にSurfaceView
の上にビューをスタックする一つの方法です。同様の方法でビューファインダーを追加します。