iOS 10とXcode 8にアップグレードして以来、私のiOSアプリはエラーを投げていて、ロックボタンを使って画面を消すたびにクラッシュしています。エラーは次のとおりです。コアオーディオエラー561015905とは何ですか?ロックボタンを使用すると、なぜそれが起こりますか?
***キャッチされない例外により 'com.apple.coreaudio.avfaudio'、理由にアプリを終了: 'エラー561015905'
私は明示的にはCore Audioを使用していませんよ、または任意のオーディオ。しかし、私はScene Audioを使用しています。これは、Core Audioを使用すると仮定しています。
実際、この動作は私のコードにはまったく関連していないようです。これはまったく新しい手つかずのSceneKitテンプレートで起こります!シミュレータでは起こりませんが、iPhone 5で一貫してテストが行われます。別のモデルで試したことはありません。
再現手順: SceneKitで「ゲーム」テンプレートを使用して、Xcode 8.0で新しいプロジェクトを作成します。コードエディタでチームをコードエディタに設定します。 iPhone 5をテスト用に接続します。アプリをビルドして実行します。起動したら(そして回転する平面が見えます)、ロックボタンを押します。エラーが発生し、アプリがロック画面から復帰しません。
エラーメッセージのGoogleの結果はすべて、実際にはCore Audioを使用しているか、サウンドを再生しようとしているユーザーからのものと思われますが、ここでは該当しません。
このエラーは何ですか、何ができるのですか?
561015905は、エラーAVAudioSessionErrorCodeCannotStartPlayingの略です。 Apple Docsはこのエラーの詳細を次のように伝えています:「通常、Info.plistにオーディオキーがないため、録音や再生を開始できません。 (AVAudioSessionCategoryAmbient、AVAudioSessionCategorySoloAmbientなど)を記録したり再生したりすることができないカテゴリです。 SceneKitを使用しているがオーディオを使用していないアプリケーションでロックボタンを使用しているときにも同じクラッシュが発生しています。 – DancOfDeth