私は実際に両方の両方でいくつかの助けを使用することができるカップルの問題を抱えています。最初は、アプリケーションが起動されたときにオーディオファイルを再生しようとしていて、手ぶれが発生すると直ちに停止します。 (どちらの画面でもそれを再生していません)。もう一つの問題は、オーディオが再生されるはずの電話を揺することです。それだけでやっていますが、問題はオーディオ再生の終わりにポップ音がすることです。そのノイズはオーディオファイルにはないので、そのサウンドがどこから来ているのか正確にはわかりません。どんな助けもありがとう。前もって感謝します。オーディオ再生の最後にクリックノイズが発生しています。
public class Ask extends Activity{
private SensorManager mSensorManager;
private ShakeEventListener mSensorListener;
String[] answer;
int possibleAnswers, randomAnswer, talkRun=0;
long lastClick;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.ask);
final Random generator = new Random();
//Sounds
final SoundPool sounds = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);
final int sound0 = sounds.load(this, R.raw.coughing, 1);
final int sound25 = sounds.load(this, R.raw.askbud, 1);
sounds.play(sound25, 1f, 1f, 1, 0, 1f);
mSensorListener = new ShakeEventListener();
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
mSensorManager.registerListener(mSensorListener,
mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
final TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.answer);
mSensorListener.setOnShakeListener(new ShakeEventListener.OnShakeListener() {
public void onShake() {
if (System.currentTimeMillis() - lastClick > 500) {
lastClick = System.currentTimeMillis();
sounds.stop(sound25);
sounds.stop(sound0);
randomAnswer = generator.nextInt(possibleAnswers);
if(randomAnswer==0){
sounds.play(sound0, 1f, 1f, 1, 0, 1f);
}
}
}
});
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mSensorManager.registerListener(mSensorListener,
mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),
SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
}
@Override
protected void onStop() {
mSensorManager.unregisterListener(mSensorListener);
super.onStop();
}
}
うわー!それは消化するコードの全面的な助けだ。 1つのサウンドで動作させてから、25の別々のサウンドに失敗するコードをサイトにダンプすることは決してありませんでしたか?また、私はここに 'java'タグを追加することを承認しません。 Javaでは、JavaSoundを使用してサウンドを再生します.Androidはまったく別の話です。 –
サウンド(onCreateサウンドを除く)がすべて再生されます。私が持っている他の唯一の問題は、音の終わりにポップノイズです。そして、誰かがこの問題をある時点で抱えているのではないかと思っています。 – steven