ゲームエンジン用のオールインワンクロスプラットフォームタイルベースのマップ/スプライト/イメージエディタを作成しようとしています。現在の公式のものはWindowsのみであり、WINE/Monoではうまく動作しません。最初からビルドするのではなく、Visual Studio Codeの拡張機能を作成する方が簡単かもしれないと思ったが、サイドペインはインタラクティブではないように見えて、電子ウィンドウを開くのが難しかった。Visual Studioコード拡張でインタラクティブなペインまたはウィンドウを開くことは可能ですか
これは可能ですか、それとも電子でゼロから構築すればよいですか?
大丈夫です。ホイールを完全に改革する必要がなくなるためには、別のアプリケーションを電子でビルドし、実行可能なプログラムにコンパイルしてから、そのプログラムを拡張パッケージにパッケージ化し、child_process.exec(...)で呼び出すことは妥当でしょう溶液? – eggbertx
はい、妥当と聞こえます。 –