2017-05-04 9 views
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しばらくの間、私のlibgdxゲームをプレイした後、ちょうどフリーズします。ゲームループはもう実行されておらず、入力に反応しません。ゲームはちょうど殺されることができます。 debug outputLibGDXゲームがフリーズする(マルチスレッドの問題のため)

メモリグラフは: memory graph (。凍結はゲームが正常に動作しているこの時間前8m30s程度で開始されます。)

質問:何をhappingさ

Logcatは、この言いますここに?このゲームのクラッシュを避けるために私は何をしなければならないのですか?

答えて

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logcatをもっと投稿できますか?すべてのスレッドを中断しているということだけを見て、何が問題の原因になっているかについての情報を収集するのは難しいです。

これは通常、メモリが不足したときに発生します。メモリに物をロードするコードがありますか?あなたはそれを見てみたいかもしれません。ただの可能性がありますが、多分あなたは記憶が不足しています。私はメモリグラフが何を示しているのか知っていますが、同様の問題がありました。資産ローディングを最適化して修正しました。

(あなたは、メモリの最適化を処理するために、アセットマネージャーを使用したい場合があります)

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Managing-your-assets

が一致しない場合は、いくつかのコードを投稿してください。 (またはそれ以上のlogcat)

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