Unity3Dゲームのボタンにボタンのクリック音を追加しようとしています。しかし、私が試したすべてのもの(下記参照)は、目的のエフェクト(クリック時のサウンド)を生成しません。ボタンは機能しますが、サウンドは生成されません。以下のリンクには、私が試したことがあり、最新のスクリプト作成の試みが添付されています。オーディオはインスペクタ(最後のリンクごと)から再生するように設定されているため、スクリプト自体にaudioSource.play()
が存在しません。私は、ボタンがクリックされたときに音が再生したい:ボタンをクリックする音をクリックするUnity3D 5.4
http://answers.unity3d.com/questions/26241/play-sound-when-gui-button-is-pressed.html http://answers.unity3d.com/questions/182754/play-sound-on-button-press.html http://answers.unity3d.com/questions/857810/play-audio-from-46-ui-button-on-click-script.html
private AudioSource audioSource;
private float audioTimer;
public void LoadLevel(string name)
{
StartCoroutine(AudioLength(audioTimer));
SceneManager.LoadScene(name);
}
public void Next(string name)
{
StartCoroutine(AudioLength(audioTimer));
SceneManager.LoadScene(name);
}
void Start()
{
audioSource = this.GetComponent<AudioSource>();
audioTimer = audioSource.clip.length;
}
void Update()
{
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
{
SceneManager.LoadScene("Start Menu");
}
else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
{
Application.Quit();
}
}
IEnumerator AudioLength(float audioTimer)
{
yield return new WaitForSeconds(audioTimer);
}