私はJFrameのグリッドレイアウトに赤いブロックを配置する必要があるという私の割り当てに取り組んでいます。その後、ユーザーは矢印キーで赤いブロックの位置を変更できるはずです。getContentPane()。addが機能していませんか?
これまでのところ、赤いブロックをグリッドレイアウトに追加できました。問題は私がそれを動かすことができないということです。
ここに私のMain.javaがあります。以下のPanel.javaのJFrameを呼び出す:
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Panel p = new Panel();
p.setSize(870, 780);
p.setVisible(true);
p.setResizable(true);
p.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}//END main
}//END Main
Panel.java。赤いブロックを移動するKeyListenerを持つコードを次に示します。しかし、それは動作していません。
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Panel extends JFrame implements Runnable{
static final int GWIDTH = 200,
GHEIGHT = 200;
static final Dimension gameDim = new Dimension(GWIDTH, GHEIGHT);
Icon bg = new ImageIcon(getClass().getResource("empty.jpg"));
Icon red = new ImageIcon(getClass().getResource("actor.jpg"));
Icon blue = new ImageIcon(getClass().getResource("blue.jpg"));
JLabel[] labels = new JLabel[48];
private int redPoint;
//Player navigation
private int i, j;
public Panel() {
i = 1;
j = 1;
setPreferredSize(gameDim);
setFocusable(true);
requestFocus();
setTitle("LabWork 10");
setLayout(new GridLayout(6, 8, 10, 10));
redPoint = (i*8)+j;
for(int i=0 ; i<48 ; i++)
labels[i] = new JLabel(bg);
labels[redPoint] = new JLabel(red);
for(int i=0 ; i<48 ; i++)
getContentPane().add(labels[i]);
addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
j--;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
j++;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP){
i--;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN){
i++;
labels[redPoint] = new JLabel(bg);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
redPoint = (i*8)+j;
labels[redPoint] = new JLabel(red);
getContentPane().add(labels[redPoint]);
}
}//end keyPressed
});//end addKeyListener
}//END panel
@Override
public void run() {
}
}
KeyListenerのコードが赤いブロックの位置を変更できない理由は何ですか?
編集1:ここでは
は、作業移動のタイルとのコードです。また、外出を防ぐことで。
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class Panel extends JFrame implements Runnable{
static final int GWIDTH = 200,
GHEIGHT = 200;
static final Dimension gameDim = new Dimension(GWIDTH, GHEIGHT);
Icon bg = new ImageIcon(getClass().getResource("empty.jpg"));
Icon red = new ImageIcon(getClass().getResource("actor.jpg"));
Icon blue = new ImageIcon(getClass().getResource("blue.jpg"));
JLabel[] labels = new JLabel[48];
private int redPoint;
//Player navigation
private int i, j;
public Panel() {
i = 1;
j = 1;
setSize(870, 780);
setVisible(true);
setResizable(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setPreferredSize(gameDim);
setFocusable(true);
requestFocus();
setTitle("LabWork 10");
setLayout(new GridLayout(6, 8, 10, 10));
setFocusable(true);
requestFocusInWindow();
redPoint = (i*8)+j;
for(int i=0 ; i<48 ; i++)
labels[i] = new JLabel(bg);
labels[redPoint] = new JLabel(red);
for(int i=0 ; i<48 ; i++)
getContentPane().add(labels[i]);
addKeyListener(new KeyListener() {
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT)
j--;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT)
j++;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP)
i--;
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN)
i++;
run();
//for preventing going out of bounds
int oldRedPoint = redPoint;
int old_i = i;
int old_j = j;
redPoint = (i * 8) + j;
if(redPoint > 47 || redPoint < 0) {
redPoint = oldRedPoint;
i = old_i;
j = old_j;
}
labels[oldRedPoint].setIcon(bg);
labels[redPoint].setIcon(red);
}
});//end addKeyListener
}//END panel
@Override
public void run() {
try {
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
、そうPane'が取得する'コンテンツに追加され、以前の1:私は仕事にあなたのコードのために私自身のイメージを作成する必要がありました破棄され、そして神は何が起こっているのか、 'new JLabel()'の初期化が多すぎることを知って、既に 'Grid'に新しい' JLabel'を追加するのではなく 'JLabel'のバックグラウンドを変更するだけです。 –
'Panel extends JFrame'そのようなコードを書くことができるとき、誰が難読化器を必要としますか? ;) –