すべてiphoneで外部の.hファイルのメソッドを呼び出す方法
私のiPhoneゲームでは、外部の.hと.aファイルを追加したいと思います。私はXcodeで与えられたadd projectオプションを使ってそれらを追加しています。それは追加されますが、私はヘッダファイルで与えられたメソッドを呼び出すと思います。私たちに与えられた命令に従って、外部ヘッダファイルで宣言された1つのメソッドを呼び出さなければなりません。このメソッドをAppDelegateのapplicationDidFinishLaunchingメソッドの中で呼び出さなければなりません。しかし、コンパイル時には、以下から参照されるエラーが1つあります。シンボルが見つかりません。私はこのメソッドを呼び出す方法とメソッドの参照方法を理解していません。
私はリンクを1つ送信しています。私のアプリケーションと同じ問題が起こっています。
http://forums.macrumors.com/showthread.php?t=443437
その3つのスクリーンショットは、私の方法で同じエラーがまた来ている2009年1月24日、午前7時37 AM 上のいくつかのtoddburchによって与えられなくObjective-Cのと私のコードは、ココアにあるされてルビーで。
誰かが解決策を知っている場合は、できるだけ早く返信してください。
私は1つの.aファイルと2つの.hファイルを持っていますが、私はそこでメソッドを呼び出す方法を理解していません。なぜなら私は実装ファイルを持っていないからです。 – Jyotsna
.aファイルはアーカイブです。メソッドに実行可能なコードが含まれています。私はあなたのプロジェクトにそれを統合する方法はわかりませんが、フレームワークのグループに追加することは問題ありません。 – mouviciel
私はフレームワークにのみ.aファイルを追加しましたが、.hにあるメソッドはまだ参照を取得していません。ご指導ありがとうございます。 – Jyotsna