(ちょうどあなたが、私はinterfacaeビルダーせずに、iPhone用の開発を学んでいます知っている)iPhone開発 - マルチビューのApp遅延ロード
私はルートのViewControllerを持っている私の最初のマルチビューアプリを、コーディングだし、 2つの他のViewController、およびルートViewControllerはレイジーローディングを使用するため、viewDidLoadを実行すると最初のViewControllerが作成され、そのビューがサブビューに追加されます。しかし、2番目のものがロードされた後、アプリケーションが終了するまで(メモリ警告を受け取らない限り)、両方ともそこにとどまります。
ユーザーが2つの別のビューを切り替えると、削除されている別のビューをアンロードする必要があります(これをnilに設定すると、保持プロパティ)。したがって、ユーザがボタンをクリックするたびに、現在のビューコントローラはアンロードされ(スーパービューから削除された後)、次のビューコントローラがロードされ、サブビューとして追加されます。
これは適切なことですか、それとも正しいですか?アプリケーションには多くのビューがあり、これを正当化するのに十分な複雑さがないか、まったくそれを行うのが悪いですdidReceiveMemoryWarningはそれを処理します(didReceiveMemoryWarningでは、現在表示されていないviewcontrollerをnilに設定しています)?
ありがとうございました。私はちょうどdidReceiveMemoryWarningがそれになっていればそれを世話することを意味しました、このアプリのようなことはできませんでした。 – mk12
タブバーコントローラはどうでしょうで、書き換えないで表示されていないビューをアンロードするのはかなり難しいです。 – mk12
viewDidDisappearを使用してビューを解放し、viewDidAppearを使用して再構築することができると思います。技術的には、あなたのUIViewController IMHOを保持するタブバーコントローラで最も効率的なメソッドになります。 –