私はC++を学び、SDLフレームワークでゲームを作ろうと決めました。問題は、SDLをXcode 4.3と一緒に使用する方法がわからないことです。他のガイドにあるように、テンプレートのように使用できないためです。誰かがSDLをXcode 4.3で動作させる手助けをすることができたら嬉しいです。Xcode 4.3でSDLを使用
編集:私は、私はこのエラーを取得するコンパイルしようとする 私はhttp://meandmark.com/blog/2012/01/using-sdl-with-xcode-4/
次XcodeプロジェクトにSDLを追加してみてください。
私はこの記事で述べたとおりです。ヘッダ検索パスを追加してコンパイルしようとすると、clang:error:リンカコマンドが終了コード1で失敗しました(呼び出しには-vを使います) – user1163392
main()関数をどのように定義するかを見てみましょうコード。 SDLは、main()の定義方法に非常に不安です。あなたは私の答えにリンクされている記事へのコメントの中でmain()を定義する方法の例を見ることができます。 –