2016-08-08 11 views

答えて

0

あなたはgame.input、この

create = function() { 
    // .. 
    this.game.input.addMoveCallback(this.doMyGameMouseMove, this); 
} 

doMyGameMouseMove = function(evt) { 
    if (evt.isDown) { 
     myGameBall.x = evt.x; 
     myGameBall.y = evt.y; 
    } 
} 
関連する問題