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OpenGL xml仕様では、メソッドglShaderSourceの下に、const GLchar *const* string
と定義されているパラメータがあります。OpenGLでは2つのタイプが同じですか?
OpenGLの場合、online registryでは、glShaderSourceメソッドの場合、同じパラメータがconst GLchar **string
と定義されています。
私の理解では、最初のものは不変の文字への不変のポインタへのポインタであり、2番目のものは不変の文字へのポインタへのポインタです。私の理解では、これは、最初の定義では最も外側のポインタだけを変更できることを意味しますが、2番目の定義ではポインタを変更することができます。
2つのタイプが同等であるか、または指定に問題がありますか?
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