私はBSPlibを使用しています。複数のスレッドで実行されている関数に "int i"という単純な定義を追加すると、 "Process 2 catch SIGNAL 11 Segmantation fault"のようなメッセージが表示されます。私がたくさんチェックしたことに注意することは重要です。セグメンテーションエラーがなければ、セグメンテーションフォルトは得られません。 どうすればint定義できますか?私はスタックオーバーフローが発生している可能性がありますか?ありがとう。 semmingly無害な変更が問題になるか、修正例大半でこれまでにない最も奇妙なバグ - int定義はsigsegvを引き起こします。スタックオーバーフロー?
int P;
int main(int argc, char* argv[])
{
/** sequentail - process 0 */
P=bsp_nprocs(); /// maximum number of process avialble (must do that on sequential part ,need for bsp begin)
bsp_begin(P);
char* str1;
char* str2;
int n;
int** table;
int thread=bsp_pid();
int num_threads=bsp_nprocs();
if(thread == 0)
{
ifstream file1(argv[1]);
ifstream file2(argv[2]);
// check if the strings are the same size RDBG
string string1((istreambuf_iterator<char>(file1)), istreambuf_iterator<char>());
string string2((istreambuf_iterator<char>(file2)), istreambuf_iterator<char>());
n=string1.length();
str1= (char*)malloc(sizeof(char)*(n+1));
str2= (char*)malloc(sizeof(char)*(n+1));
strcpy(str1,string1.c_str());
strcpy(str2,string2.c_str());
}
if (thread!=0)
{
str1= (char*)malloc(sizeof(char)*(n+1));
str2= (char*)malloc(sizeof(char)*(n+1));
}
bsp_push_reg(&n,SZINT);
bsp_sync();
bsp_get(0,&n,0,&n,SZINT);
bsp_sync();
if (thread==0)
{
table=(int**)malloc(sizeof(int)*(n+1));
for (int i=0; i<n+1; i++)
table[i]=(int*)malloc(sizeof(int)*(n+1));
}
bsp_push_reg(str1,SZCHAR*(n+1));
bsp_push_reg(str2,SZCHAR*(n+1));
bsp_push_reg(table,n*n*SZINT);
bsp_sync();
if (thread==0)
{
for(int t=1; t<num_threads; t++)
for (int k=0; k<=n; k++)
{
bsp_put(t,str1+k,str1,k*SZCHAR,SZCHAR);
bsp_put(t,str2+k,str2,k*SZCHAR,SZCHAR);
}
}
bsp_sync();
cout << thread << "!!!" << str1 << ";" << str2 << endl;
int i;
bsp_sync();
bsp_pop_reg(table);
bsp_pop_reg(str2);
bsp_pop_reg(str1);
bsp_pop_reg(&n);
bsp_sync();
free(str1);
free(str2);
bsp_sync();
bsp_end();
return 0;
}
ご覧になるには、いくつかのコードサンプルをご紹介ください。 –
これはおそらく今までにない最も奇妙なバグではありません。 –
私はint定義があなたの問題の原因だとは思わない、それはちょうどあなたのコードのどこかにエラーがあることを示しています。この定義は、メモリおよびf.e。内の他の変数を移動させる。誤って "variable_i_just_need_once"を変更したポインタバグが "dont_change_this_i_need_it_everywhere"に変更されるようになりました。 – schnaader