こんにちは私は、LibGDXを使っていくつかのカードゲームをオンラインで作成しています。ゲームルームに参加するために友達を招待できるように、Facebookに私のアプリケーションを接続したいと思います。私は人々にもフェイスブックを持たないで接続するようにしたい。LibGDX facebook login integration
ゲームにはfacebook以外の認証はありません。facebookを持たないユーザーはニックネームを入力するだけで、招待に使うことのできるuser-idを持つことになります。
私の質問は、これを両方の方法で実行できるように統合する最良の方法は何ですか?
Facebookの友だちにそのアプリケーションがないとどうなりますか?そのアプリを持っている友人を検出する方法はありますか?または、このアプリをダウンロードして接続する方法を教えてください。
私の場合、Facebookの統合はどのように機能しますか?