2016-09-02 13 views
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最近Magicalvoxelという名前のソフトウェアが出ました。 Swiftのゲームプロジェクトにオブジェクトをインポートすることができればかなりいいですね。私はインターネットで検索しましたが、良いリソースは見つかりませんでしたが、Unityの方法はいくつかありました。その際、私はSceneKitまたはSpritekitを使ってゲームプロジェクトを作るべきですか?私はこれを達成する方法について確かではありません。MagicalvoxelファイルをXcodeにインポートして使用する方法

答えて

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[ファイル]> [エクスポート]> [obj]を使用して、エクスポートされたジオメトリをXcodeにインポートできます。 このような3Dオブジェクトには、SceneKitを使用する必要があります。

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