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java.lang.StackOverflowError: null
というエラーが表示されています。私のプログラムは、宝くじのようなもので、乱数が選択され、数字に基づいて、あなたのアイテムは配列から選択されます。今、これは便利で素敵ですが、在庫を在庫に入れようとしたときに動作します。私はそのエラーを取得します。私はかなり間違ったクラスを設定していますが、別のクラスからデータを受け取り、同じクラスにデータを戻す別のクラスに配列を作成する方法がわかりません。チャットをするだけで、私のコードはこれまでのように見えます。あなたはinventorymain()
マルチクラスプロジェクトの空の配列は、呼び出し時にデータを受け取った後にnullを返します
public class inventory {
private int inventorymain;
public String[] inventorymain() {
String[] inventorymain;
return inventorymain(); // recursive call here without escape condition
}
}
を呼び出す無限再帰ループに入っている
public class inventory {
private int inventorymain;
public String[] inventorymain() {
String[] inventorymain;
return inventorymain();
}
}
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class glue {
public static void main(String [] args) {
inventory inv = new inventory();
allskins a = new allskins();
Scanner s = new Scanner(System.in);
int selection = 0;
int invcount = -1;
Random rand = new Random();
do {
System.out.println(d.menue());
selection = s.nextInt();
if (selection == 1) {
invcount++;
int random = rand.nextInt(208);
System.out.println("You opend a: ");
System.out.println(a.allskins()[random]);
System.out.println("Your item has been put in your inventory, select inventroy from the menue to view all items.");
System.out.println("");
inv.inventorymain()[invcount] = (a.allskins()[random]);
}
}while (selection != 6);
}
}
が
inventarymain()は同じメソッドをもう一度呼び出すだけです。代わりに 'new String []' –
を返すべきです。配列のサイズは、プレーヤーが受け取るアイテムの数に依存します(ランダムです) –