グリッドに水平および/または垂直線を表示しようとしています。だからUIView
サブクラスGridLines
を作成して、線を描画するのはdrawRect:
です。次に、これらのうち2つを作成し(1つは垂直、1つはない)、サブビューとしてプライマリビューに追加します(Canvas
)UIView
も得られました。 Canvas
に追加した他のカスタムサブビューは、適切に表示、削除などされますが、GridLines
オブジェクトは表示されず、drawRect:
も呼び出されません。 [Canvas drawRect:]
(これは現在無効になっています)にこの線画のコードがあると、グリッドが正しく表示されます。UIViewのdrawRectが呼び出されていません
類似の質問を見ると、UIView
派生クラスでdrawRect
が呼び出されていますが、私の場合はUIView
です。
ここに何か不足していますか?
GridLines.h:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface GridLines : UIView
{
BOOL mVertical;
}
- (id) initWithFrame: (CGRect) _frame vertical: (BOOL) _vertical;
@end
GridLines.m:別のUIViewの派生クラスで
#import "GridLines.h"
@implementation GridLines
- (id) initWithFrame: (CGRect) _frame vertical: (BOOL) _vertical
{
if ((self = [super initWithFrame: _frame]))
{
mVertical = _vertical;
}
return self;
}
- (void) drawRect: (CGRect) _rect
{
NSLog(@"[GridLines drawRect]");
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor clearColor] set];
UIRectFill([self bounds]);
if (mVertical)
{
for (int i = 50; i < self.frame.size.width; i += 50)
{
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, (CGFloat)i, 0.0);
CGContextAddLineToPoint(context, (CGFloat)i, self.frame.size.height);
[[UIColor grayColor] setStroke];
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
}
else
{
for (int j = 50; j < self.frame.size.height; j += 50)
{
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, (CGFloat)j);
CGContextAddLineToPoint(context, self.frame.size.width, (CGFloat)j);
[[UIColor grayColor] setStroke];
CGContextSetLineWidth(context, 1.0);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
}
}
@end
:
- (void) createGrids
{
mHorizontalLines = [[GridLines alloc] initWithFrame: self.frame vertical: NO];
mVerticalLines = [[GridLines alloc] initWithFrame: self.frame vertical: YES];
[self addSubview: mHorizontalLines];
[self addSubview: mVerticalLines];
}