現在、iOS用のxcodeでゲームを書き始めています。私は移植性の理由から、メインのゲームエンジンをC++で記述したいと思っています。xcodeのプロファイリングツールでC++オブジェクトを表示するにはどうすればいいですか
アプリのプロファイルを作成するときに問題が発生します。 Xcode Instrumentsは、プロファイリングのための素晴らしいツールセットですが、私のオブジェクトの大半がC++であり、オブジェクトではないため、これらのオブジェクトがすべて非オブジェクト> <となっているため、割り当てツールを使用するのに十分近いほど近くにあります。
私は
は、C++のiPhoneアプリを書くときあなたたちはアプリのプロファイリングどのように偉大なノウハウでしょうか?..しかしそれdosentは何もしているように見える「C++オブジェクトを識別」と呼ばれるチェックボックスがあることに気づきましたか