の範囲[0-250] 5秒の斜め音の[wsec]ファイルがあります。秒 - 高音]を選択します。私はこの.wavファイルからトーンを抽出し、それを再生してスピードコントロールと範囲[0 - 250]値のプログレスバー値と共にユーザーに警告します。プログレスバーの値に基づいて4秒の.wavファイルを使用してトーンを再生する方法C#
したがって、スピード値が0の場合、プログレスバーは空で、.wavのトーンは低いピッチ[0秒]になります。スピード値= 10の場合、プログレスバーの値は10、.wavからのトーンはピッチが少し上(例えば0.10秒)になるはずです。スピード値= 20の場合、プログレスバーの値は20で、WAVからのトーンはピッチが少し上(たとえば0.20秒)になるはずですが、スピード値= 250になるとプログレスバーの値は250になり、WAVからのトーンは最高になります[例:4秒]
私は、このようなトーンのメディア抽出には新しく、進行状況バー値に基づいてC#で再生します。プロセスを通して私を導いてください。
.wavファイルを.wavカッターを使用してバイト配列ストリームに変換しようとしました。しかし進行状況バーの値に基づいて継続的にプレイするように立っていませんでした。より良い実装ロジックを手伝ってください。事前