2016-11-24 22 views
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私は3文字のゲームを作成しています。ユーザーインターフェイスでは、進行状況バーを使用して、文字 'の状態を表示します。のエネルギーはです。タイマーを使用してプログレスバーに値を追加する方法

ゲーマーがゲームを開始すると、プログレスバーに表示されている値が、タイマーを使用して毎秒10回自動的に減少すると考えられます。

ユーザーがボタンを押すと、プログレスバーに5が追加されます。

私はそれを行う方法を知らない誰も私を助けたり、いくつかのコードで始めることができますか?

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より詳細な質問をする必要があなたはすでに何を試してみましたか?コードを表示する – user3185569

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@ user3185569私はそれをやる方法がわからないので、なぜ私は尋ねた。 – Yasser

答えて

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あなたはオブジェクトprogressBarと変数counterを持っていて、最初は0で、毎秒10ずつ減少しています。次に、関数increaseCounter(int value)があり、カウンタがvalueに増加します。

increaseCounter(int value) { 
    counter += value; 
} 

progressBar.value = counter; 

if (buttonClick) { 
    increaseCounter(5); 
} 

あなたがより詳細な回答をしたい場合は、あなたが

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