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:私はちょうど1長方形でシーンをお持ちの場合はどのくらいの頻度で頂点シェーダが呼び出されますか?このようなもの学びながら、ただ、明確にする
は次のように宣言:
const Vertex Vertices[] = {
{{1, -1, -7}, {1, 0, 0, 1}}, // X Y Z, R G B A
{{1, 1, -7}, {0, 1, 0, 1}},
{{-1, 1, -7}, {0, 0, 1, 1}},
{{-1, -1, -7}, {0, 0, 0, 1}}
};
はどのくらいの頻度で頂点シェーダは、一つのフレームをレンダリングするために呼び出されますか?私は4回信じています。
しかし、頂点シェーダのさまざまな変数を使って補間が行われています。フラグメントシェーダは、より頻繁に呼び出されます(通常、各ピクセルごとに1回)。これは正しいです?