分の1分、1:00、1:01、1:02などでタイマーを起動することはできません。代わりに、タイマーが数回秒各反復タイマーは1分に1分です
internal void StartTimer()
{
DateTime nowEastern = CalendarEntity.Calendar.GetEasternTime();
int secondsInterval = 5;
double additionalSeconds = secondsInterval - nowEastern.TimeOfDay.TotalSeconds % secondsInterval;
if (additionalSeconds == 0)
{
additionalSeconds = 1;
}
var nearestOnOneMinutes = new DateTime(
nowEastern.Year,
nowEastern.Month,
nowEastern.Day,
nowEastern.Hour,
nowEastern.Minute,
nowEastern.Second
).AddSeconds(additionalSeconds);
TimeSpan timeToStart = nearestOnOneMinutes.Subtract(nowEastern);
TimeSpan tolerance = TimeSpan.FromSeconds(1);
if (timeToStart < tolerance)
{
timeToStart = TimeSpan.Zero;
}
timer_onem = new System.Threading.Timer(OnTimedEvent, null,
(int)timeToStart.TotalMilliseconds, Timeout.Infinite);
}
private static void OnTimedEvent(object o)
{
var minute = DateTime.Now.Minute;
var second = DateTime.Now.Second;
if (minute != lastMinute && second % 60 < 2)
{
lastMinute = minute;
CodeToExecute();
}
}
static void CodeToExecute()
{
double tms = 60000;
// code here
int wait = 60 - System.DateTime.Now.Second;
timer_onem.Change(Convert.ToInt64(tms) - wait, Timeout.Infinite);
}
EDIT 1
私はそれが1秒に1回発射するように間隔を変更して、分が変更されたことを確認してください。それでも
timer_onem = new System.Threading.Timer(OnTimedEvent, null,
(int)timeToStart.TotalMilliseconds, 1000);
private static void OnTimedEvent(object o)
{
var minute = DateTime.Now.Minute;
if (minute != lastMinute)
{
lastMinute = minute;
CodeToExecute();
}
}
private static void CodeToExecute()
{
if (bGenerate)
{
double tms = 1000;
// code
timer_onem.Change(Convert.ToInt64(tms), 1000);
}
}
は、ワークロードの多くを作成する実行コードですか?もしそうなら、おそらくそれをバックグラウンドワーカーに移すべきです。 – TaW
nah完全にパッシブなコード。 – Ivan