2011-01-24 17 views
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FlarManagerからサンプルアプリケーションを実行しようとしています。 FlarToolkitエンジンを使用して初めて動作しましたが、FlareNFTトラッカーに変更するとウェブカメラがフリーズします。これにFLARManagerでFlareNFTを使用しているときにカメラがフリーズする

this.flarManager = new FLARManager("../resources/flar/flarConfig.xml", new FlarToolkitManager(), this.stage); 

::このことから

:onAdded機能に私が作っただけ変更され

this.flarManager = new FLARManager("../resources/flar/flarConfig.xml", new FlareNFTManager(), this.stage); 

FlareNFTManagerを使用している場合、それはコンパイルが、カメラフィードをフリーズします。エラーはスローされませんが、FlarManagerイベントハンドラはトリガされません(onFlarManagerInited、onMarkerAddedなど)。あなたは(場所にあるすべてのリストされたファイルかどうかを確認IE)flarConfig.xmlファイル内のフレアの設定が正しいことを確認する必要があり

答えて

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<trackerSettings> 
     <flareSettings 
      resourcesPath="../resources/flare/" 
      cameraParamsFile="cam.ini"> 
      <nftSettings 
       featureSetFile="featureSet.ini" 
       framerate="30" 
       multiTargets="false" /> 
     </flareSettings> 

...

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私はこれを持っていました問題も解決し、アプリケーションのコンパイル時に.licファイルをbin-debugフォルダに配置して解決しました。しかし、サイドノートには - あなたが認識するマーカーを作成する方法を知っていますか?

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FlareNFTはプロプライエタリな製品で、使用する画像を送信してパターンファイルに変換する必要があります。ライセンスは少し高額ですが、商用プロジェクトにARを使用していた場合は、元のARライブラリの代金を支払う必要があります。 – rlayte

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