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ネットワークソケットから読み込みしようとしています。その情報をgnome拡張子で使用します。そのために私はGioソケットクライアントを使用しています。私は、入力ストリームからシンクロンを接続し読み込むことができます。しかし、私はasynchroneの読書に失敗します。私は次のスクリプトで私の問題を切り分けました:Gnome Javascript:非同期関数のコールバックが機能しません
#!/usr/bin/gjs
const Gio = imports.gi.Gio;
var doAsyncCallBack = function(gobject, async_res, user_data) {
print("ASYNC test: doCallBack");
let lineout, charlength, error;
[lineout, charlength, error] = gobject.read_upto_finish(async_res);
print("ASYNC test: " + lineout + " (" + charlength + ")");
};
let sc = new Gio.SocketClient();
let scc = sc.connect_to_host("kodi", 9090, null);
let dis = new Gio.DataInputStream({ base_stream: scc.get_input_stream() });
//sync
print("sync test: started");
let valuestr, valueint;
[valuestr, valueint] = dis.read_upto("}" , -1, null);
print("sync test: " + valuestr + " (" + valueint + ")");
//async
print("ASYNC test: started");
dis.read_upto_async("}" , -1, 0, null, doAsyncCallBack);
// keep in a loop.
print("(press [crtl-c] to end)");
while (0 == 0) {};
私の例では、 "doAsyncCallBack"関数は呼び出されません。 synchrone呼び出しが機能するので、サーバーはプロッパー応答を出しています。
私はここで見つけましたが、(KODI)サーバが新しいラインを送信していない情報の一部:gjs How to read a socket stream in Gnome Shell Extension using g_data_input_stream_read_line_async