Game Kitフレームワークを使用して、アプリケーションを実行している他のiPhoneとデータをやりとりするアプリケーションを作成しようとしています。 iPhoneはお互いを見つけて接続しても問題はありませんが、データを送信すると問題が発生します。私はiPhoneが正しく接続されていることを知っている。なぜなら私がNSStringをシリアル化して接続を介して送ると、それはもう一方の端でうまくいくからだ。しかし、NSKeyedArchiverを使って大きなオブジェクトをアーカイブしようとすると、エラーメッセージ "AGPSessionBroadcast failed(801c0001)"が表示されます。iPhone:Game Kitで大量のデータを送信する
私が送信しているデータが大きすぎると仮定しています(私のファイルのサイズは約500kです。Appleは最大95kを推奨しているようです)。私はいくつかの転送にデータを分割しようとしましたが、私はそれを他端で適切に解凍することはできません。他の誰かがこの問題を抱えているのか、それをどのように解決したのか、私は疑問に思います。
こんにちはラミン、提案したソリューションに関連するコードスニペットを共有できますか。 – Anshul